无损音乐和有损
音乐的概念大家应该都非常清楚,我也不多废话。
虽然大家都知道有损音乐损失了音质,但是对于究竟损失了什么,没有多少人有了解
有损音乐在保证了一定音质的情况下又大幅度减少了文件体积,肯定是按照某个规律来进行的,如果随便删减信息肯定会有很大失真。
于是本文就来简单介绍一下有损音乐的“损失”规律
要了解有损音乐的损失内容,我们需要先了解一些人耳听觉的特性
首先,简单的介绍一下听觉掩蔽效应
掩蔽效应可以归类为三种:绝对掩蔽,时域掩蔽,频域掩蔽
要了解有损音乐的损失内容,我们需要先了解一些人耳听觉的特性
首先,简单的介绍一下听觉掩蔽效应
掩蔽效应可以归类为三种:绝对掩蔽,时域掩蔽,频域掩蔽
1.绝对掩蔽
人的听觉系统对于声音频率信号的感知范围从20Hz~20kHz,在此频率范围内的声音信号,只要能量足够大,就能被人的听觉系统捕获。对于每个频率的信号
而言,存在着一个相应的听觉阈值。在没有任何其他噪音干扰的条件下,某一频率的信号的能量大于其相应的听觉阈值,那么这个信号才能够被听到。
上面的说法可能比较繁琐,简单的来说,就是声音必须达到了某一个最小强度,才能够被人听到,没有达到这个最小强度的声音,人是听不到的。不同频率
的声音的这个最小强度不同。
于是,我们可以通过实验把不同频率的这个最小强度都测试出来,然后画在一张图上,就得到了人耳可听最小响度曲线
说的不错赞一下!()