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面片建模,面片炒面

请问大神maya建模时两个polygon面片点合并后为什么还有如此明显的
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双发射手的3ds max面片建模我一般都是立体图形或者用矩形面片来建模的.
我一般都是立体图形或者用矩形面片来建模的.3dsmax2011使用面片建模的方法来完成头盔的制作
3dsmax2011使用面片建模的方法来完成头盔的制作炒面片 原汤
炒面片 原汤
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